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    Durgrim l'ancien
    Durgrim l'ancien
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    Conditions météo Empty Conditions météo

    Message par Durgrim l'ancien Mer 23 Sep - 10:31

    Bonjour à tous,

    Je me suis qu'un rajout de condition climatique pourrait être sympa.

    L'un des joueurs lance 1D6 pour connaître les conditions météo :
    - 1-2 Pluie torrentielle : Les unités du type infanterie lourde, cavalerie lourde et cataphract ne peuvent faire que deux mouvement maximum.
    - 3-4 Soleil : aucun effet.
    - 5-6 Brouillard épais : Les unités ne peuvent déclarer une charge ou prendre pour cible une unité au delà de 12".

    Qu'est ce que vous en pensez ?

    A+
    TALRI113
    TALRI113

    Conditions météo Empty Re: Conditions météo

    Message par TALRI113 Mer 23 Sep - 11:49

    ça peut pimenter et scénariser une bataille donc pourquoi pas,
    je verrai bien :

    2 : Brouillard épais : Les unités ne peuvent déclarer une charge ou prendre pour cible une unité au delà de 6".
    3-4: Brume : Les unités ne peuvent déclarer une charge ou prendre pour cible une unité au delà de 12".
    5-9 : Soleil rien ne se passe
    10-11 : PLuie : Les unités du type infanterie lourde, cavalerie lourde et cataphracte ne peuvent faire que deux mouvement maximum.
    12 : Pluie torrentielle : Les unités du type infanterie lourde, cavalerie lourde et cataphracte ne peuvent faire que 1 mouvement maximum. Les autres unités 2 maxi.

    Durgrim l'ancien
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    Admin

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    Message par Durgrim l'ancien Mer 23 Sep - 12:14

    C'est plutôt bon ce que tu propose.

    Je rajouterai bien une bourrasque de vent gui provoque un malus de -1 au tir au unité de tir & artillerie légère.


    Dernière édition par Durgrim l'ancien le Mer 23 Sep - 13:03, édité 1 fois
    TALRI113
    TALRI113

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    Message par TALRI113 Mer 23 Sep - 13:00

    Oui pas mal aussi le vent et la gêne occasionné.
    J'avais pensé à forte chaleur afin de gêner tout ce qui est infanterie/cavalerie lourde pour limiter à 1 mouvement. Infanterie et Cavalerie moyenne à 2 mouvements et ce qui est léger pas de limitation.
    Durgrim l'ancien
    Durgrim l'ancien
    Admin

    Conditions météo Empty Re: Conditions météo

    Message par Durgrim l'ancien Jeu 24 Sep - 9:26

    Très bonne idée de prendre en compte les fortes chaleurs mais au lieu de pénaliser le mouvement (comme pour la pluie), je mettrais un malus sur le jet pour toucher ou quelques choses dans le genre.

    Dame du Lac
    Dame du Lac

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    Message par Dame du Lac Jeu 24 Sep - 11:50

    Pour la forte chaleur, je vois plutôt la diminution du mouvement, comme proposé en premier lieu.

    Pour avoir fait l'expérience du port de l'armure sous un soleil de plomb, la chaleur ne diminue pas les capacités de combat, mais l'endurance et la récupération. Du coup, on s'économise et on se déplace moins vite.

    CQFD Wink
    Durgrim l'ancien
    Durgrim l'ancien
    Admin

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    Message par Durgrim l'ancien Jeu 24 Sep - 12:36

    Autant pour moi Wink .

    Peut-on faire quelques choses pour les différencier ? Je verrai bien pour la pluie des zones boueuses supplémentaires.
    Dame du Lac
    Dame du Lac

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    Message par Dame du Lac Jeu 24 Sep - 12:42

    Pour la pluie, on peut dire que le malus de déplacement ne se fait qu'en terrain difficile, là où de la boue peut s'accumuler, et sur les routes et sentiers non pavés ?
    Durgrim l'ancien
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    Admin

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    Message par Durgrim l'ancien Jeu 24 Sep - 12:57

    Très bonne idée, je verrai bien :

    Pluie : Toutes les routes, sentiers ou chemins deviennent un terrain difficile.
    Pluie torrentielle : Prenez en compte les effet ci-dessus et veuillez rajouter 1D3 terrain boueux (disposer en dehors de tout élément de décors).
    Durgrim l'ancien
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    Admin

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    Message par Durgrim l'ancien Dim 8 Nov - 10:16

    Rajout des conditions météo :
    Conditions météo Regles-maison

    Je fais quelques modifications par rapport a ce qui a été dit, qu'est ce que vous en pensez ?

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